Meta はあらゆる平面を仮想クエスト キーボードに変えたいと考えています

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Dec 27, 2023

Meta はあらゆる平面を仮想クエスト キーボードに変えたいと考えています

Meta は、同社の VR ヘッドセットである Quest を使って、あらゆる平面をキーボードに変えることを検討しています。 マーク・ザッカーバーグが自身のインスタグラムページに共有したビデオによると、同社は

Meta は、同社の VR ヘッドセットである Quest を使って、あらゆる平面をキーボードに変えることを検討しています。 マーク・ザッカーバーグが自身のインスタグラムページに共有したビデオによると、同社はユーザーが目の前の表面をタップすることでテキストを入力できる機能をテストしているという。 必要なのはオリジナルの Quest または Quest 2 だけです。

火曜日に投稿されたビデオには、ザッカーバーグ氏とメタの最高技術責任者アンドリュー・ボズワース氏がそれぞれ会議室でクエスト 2 ヘッドセットを装着している様子が映っている。 横にあるテレビには、QWERTY キーボードの 2D 輪郭を含むビューが表示されます。 二人の男性が目の前のテーブルをタップすると、テレビ ディスプレイが彼らの動きを追跡し、2D キーボードを介してテキストを入力する彼らの手 (青で表示) を表示します。 「私たちの Reality Labs の研究により、あらゆる平面がタッチ タイピングを備えた仮想キーボードに変わります」とキャプションには書かれています。 ザッカーバーグ氏は仮想キーボードを使用して、1分あたり100ワード(WPM)のタイピング速度を達成できたと伝えられている。 ボズワースは119WPMで登場した。 どちらの速度も、約 40 WPM の能力を持つ平均的なタイピストよりもはるかに速いですが、平均的なタイピストはザッカーバーグやボズワースほど多くの時間をコンピュータに費やさない可能性があります。

残念ながら、メタのアイデアは、疲れ果てるほど広大なマーベル映画の世界でトニー・スタークが使用しているクールなホログラフィック コンピューターとはまったく異なります。 アイアンマンの架空のテクノロジーはキーボードのビジュアルを目の前の表面に投影しますが、メタのコンセプトには、そのビジュアルをユーザー専用に保つことが含まれます。 傍観者にはキーボードが見えませんが、ユーザーは Quest ヘッドセットのおかげでキーボードを見ることができます。

ただし、これも拡張現実ではありません。 Meta のコンセプトは、ヘッドセットを使用してユーザーが選択した表面にキーボードを「キャスト」するのではなく、ユーザーの環境の低忠実度バージョンをヘッドセット内に再現し、その上にキーボードを貼り付けるというものです。 このプロジェクトは一般公開にはほど遠いため、状況が変わる可能性はありますが(メタが実際に展開することを決定した場合)、この戦略は確かに実際の拡張現実よりも印象や利便性がはるかに低いように思えます。

Meta はおそらく、VR テキスト入力特有の難しさを軽減するためにこの機能をテストしていると思われます。 Quest デバイスは Bluetooth キーボードとペアリングできますが、VR セットアップの大容量化はほとんどのユーザーにとって魅力的ではありません。 また、フローティング仮想キーボードは、ログイン資格情報などの素早いテキスト入力には (かろうじて) 耐えられるかもしれませんが、全文を使用するには疲れます。 対照的に、Meta の表面ロックされたキーボードは、よりスムーズで疲れにくいテキスト入力エクスペリエンスを促進するのに役立ち、メタバースの負担を少し軽減するのに役立ちます。